Én amondó vagyok, hogy magával a MOD köntösével lehetne még 1 picit várni, hiszen pár új MOD napvilágra jöhet még addig. pl. az FSONE 09 is. Igazából azt kéne szerintem eldönteni, hogy melyik év köntösét használjuk majd a 2010-es NF1B-ben...tehát melyik év autóival menjünk majd. Jelenleg szerintem ami kinézetre igényesnek mondható az: a CTDP06, FSONE08 és az RFT09. Én speciel ebből a listából a CTDP-t kivenném, mert NF1B-n belül picit már lerágott csont és nem árt a változatosság.
Tehát szerintem ahhoz, hogy figyelemfelkeltővé és érdekessé tegyük az NF1B 10-et, egy olyan köntös kell, ami nem megszokott v. új. Nagyon jó példa erre a 91-es téli bajnoki. Ha pl. vmi hucudli MMG moddal lett volna a téli bajnoki, nem hinném, hogy ennyien jelentkeztek volna.
Szóval a köntössel szerintem kéne még várni, hisz ez később is meghatározható, viszont egy bizonyos fizikát lehetne addig készíteni és tesztelni, amit csak a köntös alá rakunk majd. pl. a gumifizikát szerintem simán átvehetnénk a CDTP06-ból, de a motort és a váltót és a törésmodellt vmi másból kéne. (én speciel a CDTP06 törésével (damage.ini) sem voltam megelégedve)
Érdekességként:
Ugye a CDTP06-nál volt az a jelenség, hogy az autók féloldalasan látszódtak, szóval úgy, mint ha az egyik oldala defektes lett volna. Nem titok, hogy mi az FPL Ligában is a CDTP fizikát használjuk és korábban az F1 RL alá raktam ezt a fizikát és ott is megjelent ez a jelenség. Tehát vhol a CDTP fizikájában van ez a hiba...









